Introdução à OpenGL
Professora Isabel Harb Manssour

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Utilização do Dev-C++ com OpenGL

O Dev-C++ é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE - Integrated Development Environment) para a linguagem de programação C/C++. O compilador Dev-C++, que dá suporte a compiladores baseados no GCC (GNU Compiler Collection), pode ser obtido em http://www.bloodshed.net/devcpp.html. Entretanto, para facilitar, os arquivos também estão disponíveis aqui. Para instalar o Dev-C++ 4.01 siga as instruções a seguir.

  1. Faça o download dos arquivos devcpp4.zip e devcpp401.zip;
  2. Descompacte o arquivo devcpp4.zip em um diretório temporário (por exemplo, c:\Temp);
  3. Execute o Setup.exe (opção Typical, instala no diretório C:\Dev-C++);
  4. Descompacte o arquivo devcpp401.zip também em um diretório temporário;
  5. Mova o arquivo DevCpp.exe para o diretório onde o Dev-C++ foi instalado (por exemplo, C:\Dev-C++) sobrepondo-o à versão instalada anteriormente (este novo executável corrige algumas falhas da versão anterior).

O ambiente Windows já deve conter as DLLs necessárias para execução dos programas OpenGL. Neste caso, os arquivos opengl32.dll e glu32.dll devem estar na pasta System (Windows98) ou System32 (Windows NT ou Windows 2000). Como o Dev-C++ dá suporte para programação com OpenGL, a pasta C:\Dev-C++\Include\GL contém os arquivos gl.h, glaux.h e glu.h, e a pasta C:\Dev-C++\Lib contém os arquivos opengl32.def, glaux.def e glu32.def. Neste caso, falta instalar apenas a biblioteca GLUT, o que pode ser feito seguindo os passos descritos a seguir.

  1. Faça o download do arquivo glut-devc.zip e descompacte o mesmo;
  2. Mova o arquivo glut.h para a pasta GL do DevC++ (C:\Dev-C++\Include\GL);
  3. Mova os arquivos glut32.def e libglut.a para a pasta Lib do DevC++ (C:\Dev-C++\Lib);
  4. Mova o arquivo glut32.dll para a mesma pasta onde se encontram os arquivos opengl32.dll e glu32.dll;

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Última alteração em 20 de março de 2003.