Para realizar os exercícios, tome como base o programa da aula passada (círculos, quadrados e triângulos).
- Melhore a interface gráfica, permitindo que se elimine o objeto selecionado (em qualquer posição). Para isso, talvez seja interessante alterar a estrutura de dados (usar Vector, por exemplo).
- Inclua uma opção para que seja possível redimensionar cada figura, com o mouse. Ex: seleciona-se a figura desejada, clica-se na opção de redimensionar e a seguir, o movimento do mouse na tela determinará o tamanho da figura. Lembre-se que para isso funcionar, será preciso melhorar as classes que representam as figuras.
-
Procure explorar os recursos de interface, além dos botões. Há diversos outros componentes que podem ser úteis nessa aplicação. Consulte a documentação e o Java Tutorial
Ao final da aula, enviar por e-mail o arquivo com as classes zipadas
para mim. Colocar no subject o
nome dos alunos e a frase "LAPRO II - GUI", por favor!