Este
tutorial assume que você está usando o Visual
Studio 9, também conhecido como Visual Studio 2009, no
ambiente WindowsXP ou posterior.
Para utilizar OpenGL no Visual Studio você necessita das
bibliotecas OpengGL32.lib
e GLUT32.lib.
A OpengGL32.lib
já vem com o Visual C, a GLUT32.lib
está dentro do
arquivo fornecido para este tutorial.
Primeiramente, faça o download do arquivo com o projeto
exemplo ProgramaBasicoOpenGL.zip.
A
seguir, descompacte o
arquivo copiado
em um diretório, abra o Visual Studio.
No Visual Studio, carregue o arquivo OpenGLBasico.sln,
existente no diretório onde você descompactou o arquivo
recém copiado.
Compile o programa pressionando
a tecla F7. Se tudo estive OK, pressione F5 para executar o programa.
Na tela deve parecer uma janela como a da figura abaixo.
Experimente redimensionar a janela do programa e também
pressionar as teclas UP e DOWN.
Para sair do programa tecle ESC.
FIM.